為了以跨瀏覽器的方式處理事件,不少開發(fā)人員會(huì)使用能夠隔離瀏覽器差異的 JavaScript 庫(kù),還有 一些開發(fā)人員會(huì)自己開發(fā)合適的事件處理的方法。自己編寫代碼其實(shí)也不難,只要恰當(dāng)?shù)厥褂媚芰z 測(cè)即可。要保證處理事件的代碼能在大多數(shù)瀏覽器下一致地運(yùn)行,只需關(guān) 注冒泡階段。
第一個(gè)要?jiǎng)?chuàng)建的方法是 addHandler(),它的職責(zé)是視情況分別使用 DOM0 級(jí)方法、DOM2 級(jí)方 法或 IE方法來(lái)添加事件。這個(gè)方法屬于一個(gè)名叫 EventUtil 的對(duì)象,本書將使用這個(gè)對(duì)象來(lái)處理瀏覽 器間的差異。addHandler()方法接受 3個(gè)參數(shù):要操作的元素、事件名稱和事件處理程序函數(shù)。
與 addHandler()對(duì)應(yīng)的方法是 removeHandler(),它也接受相同的參數(shù)。這個(gè)方法的職責(zé)是移 除之前添加的事件處理程序——無(wú)論該事件處理程序是采取什么方式添加到元素中的,如果其他方法無(wú) 效,默認(rèn)采用 DOM0級(jí)方法。 EventUtil 的用法如下所示。
var EventUtil = {
addHandler: function(element, type, handler){
if (element.addEventListener){
element.addEventListener(type, handler, false);
} else if (element.attachEvent){
element.attachEvent("on" + type, handler);
} else { element["on" + type] = handler;
}
},
removeHandler: function(element, type, handler){
if (element.removeEventListener){
element.removeEventListener(type, handler, false);
} else if (element.detachEvent){
element.detachEvent("on" + type, handler);
} else {
element["on" + type] = null;
}
}
};
這兩個(gè)方法首先都會(huì)檢測(cè)傳入的元素中是否存在 DOM2級(jí)方法。如果存在 DOM2級(jí)方法,則使用 該方法:傳入事件類型、事件處理程序函數(shù)和第三個(gè)參數(shù) false(表示冒泡階段)。如果存在的是 IE的 方法,則采取第二種方案。注意,為了在 IE8及更早版本中運(yùn)行,此時(shí)的事件類型必須加上"on"前綴。 后一種可能就是使用 DOM0級(jí)方法(在現(xiàn)代瀏覽器中,應(yīng)該不會(huì)執(zhí)行這里的代碼)。此時(shí),我們使用 的是方括號(hào)語(yǔ)法來(lái)將屬性名指定為事件處理程序,或者將屬性設(shè)置為 null。
可以像下面這樣使用 EventUtil 對(duì)象:
var btn = document.getElementById("myBtn");
var handler = function(){
alert("Clicked");
};
EventUtil.addHandler(btn, "click", handler);
//這里省略了其他代碼
EventUtil.removeHandler(btn, "click", handler);
addHandler()和 removeHandler()沒有考慮到所有的瀏覽器問(wèn)題,例如在 IE中的作用域問(wèn)題。 不過(guò),使用它們添加和移除事件處理程序還是足夠了。此外還要注意,DOM0 級(jí)對(duì)每個(gè)事件只支持一 個(gè)事件處理程序。好在,只支持 DOM0級(jí)的瀏覽器已經(jīng)沒有那么多了,因此這對(duì)你而言應(yīng)該不是什么 問(wèn)題。
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